iPhone: SDK mehr als 100.000 mal heruntergeladen

Bereits vier Tage nach Release der Betaversion des iPhone Software Development Kits (SDK) verzeichnet Apple 100.000 Downloads der Entwicklersoftware. Wie berichtet bietet das iPhone SDK zahlreiche Programmierschnittstellen und Tools, die das Entwickeln von eigener Software für das iPhone ermöglichen.

iPhone: SDK mehr als 100.000 mal heruntergeladen

iPhone: SDK mehr als 100.000 mal heruntergeladen

“Die Reaktionen auf das iPhone SDK aus der Entwicklergemeinde sind einfach unglaublich – mit über 100.000 Downloads innerhalb der ersten vier Tage”, sagt Philip Schiller, Vice President Worldwide Product Marketing von Apple. “Darüber hinaus haben mehr als eine Million Leute das Video der Einführungsveranstaltung auf apple.com angeschaut. Das unterstreicht eindrucksvoll das riesige Interesse, das für die Entwicklung von Anwendungen für das iPhone herrscht.”

Namhafte Unternehmen wie AOL, Electronic Arts, Epocrates, Salesforce.com oder Sega haben bereits beeindruckende Anwendungen, die mit dem SDK entwickelt worden sind, als Vorschau auf dem neuen App Store gezeigt. Dabei handelt es sich um eine Plattform, auf der Entwickler ihre Programme drahtlos vermarkten können. Der Preis kann selbst bestimmt werden. Vom Umsatz fallen 70% für den Anbieter ab.

“Das iPhone SDK bietet uns all die Werkzeuge die wir benötigen, um leistungsstarke Anwendungen für das iPhone zu entwickeln und ist ein wichtiger Teil unserer Gesamtstrategie für den mobilen Bereich”, sagt Rick Jensen, Senior Vice President Small Business Group von Intuit. “Wir freuen uns sehr, dass das iPhone unseren Kunden erweiterte Möglichkeiten bei der Lösung finanzieller Aufgaben bietet – unabhängig davon, wo sie sich gerade befinden.”

“Wir sind sehr erfreut über Apples neues SDK und die Aussicht, jeden iPhone-Anwender über den App Store erreichen zu können”, sagt Scott Rubin, Vice President Sales und Marketing von Namco Networks. “Wir können es kaum erwarten neue großartige Versionen von Klassikern wie PAC-MAN oder Galaga zu zeigen, die die revolutionären Eigenschaften von iPhone und iPod touch nutzen.”

“Apples Werkzeuge haben unserem Entwicklerteam die Flexibilität gegeben unsere SuitePhone-Anwendung noch funktionsreicher zu gestalten”, meint Luke Braud, Vice President Software Development von NetSuite. “NetSuite ist begeistert über die Möglichkeit jedem iPhone-Anwender Zugriff auf unternehmenskritische Daten zu geben – und dies zu jeder Zeit und an jedem Ort.”

“Mit dem iPhone SDK ist Apple zu einer wichtigen Plattform im mobilen Spielebereich geworden”, unterstreicht Jason Kapalka, Mitgründer und Chief Creative Officer von PopCap. “Das neue SDK ermöglicht es uns Spiele wie Bejeweled, Zuma und Peggle neu zu erfinden. Und mit dem App Store können wir dann weltweit jeden iPhone- und iPod touch-Anwender erreichen.”

“70 Prozent vom Verkaufspreis ist zweifellos der beste Deal im mobilen Sektor. Für Entwickler ist der App Store einfach zu nutzen und motivierend”, freut sich Wayne B. Yurtin, President und CEO von Rocket Mobile, Inc.. “Wir können es kaum erwarten unsere ersten iPhone-Anwendungen im App Store anzubieten.”

“Six Apart hat Pionierarbeit beim mobilen Blogging mit dem ersten iPhone-fähigen Blog-Service geleistet”, meint Chris Alden, CEO von Six Apart. “Mit der nativen, nächsten Version von TypePad, die sich bereits in Entwicklung befindet, bringen wir mobiles Blogging auf ein neues Niveau.”

“Das iPhone ist die mobile Plattform von der Spieleentwickler immer geträumt haben”, sagt Scott Zerby, Vice President THQ Wireless. “Wir schauen, wie wir die innovative Benutzeroberfläche vom iPhone einsetzen werden, um für unsere, bei den Konsumenten so beliebten Partner aus dem Entertainmentbereich eine ganz neue Art von Spielerlebnis entwickeln zu können.”

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